Animação criada a partir das 5 imagens iniciais do
cometa Hartley 2, quando foi sobrevoado pela
nave espacial Deep Impact, em 4 de Novembro de 2010.
Daniel Macháček utilizou o software Squirlz Morph na sua criação. O tempo na animação é cinco vezes superior ao tempo real da passagem da nave espacial pelo cometa (2 Km de comprimento e cerca de 0,2 Km de diâmetro).
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